Внутренняя База Знаний V2

Полная Инструкция
Ассистент дизайнера / AI-оператор

Интерактивное руководство — 17 разделов, от первого дня до уверенной работы

1О компании и позиции

Мы — Amazon-агентство, помогаем различным брендам решать бизнес- и дизайн-задачи на зарубежных рынках. Мы создаём дизайны для all-over print sublimation мужских футболок. Каждый дизайн проходит путь от генерации в Midjourney через редактирование до наложения на 3D-модель в CLO 3D.

Это ассистентская позиция на стыке творчества и порядка:

2Требования и график работы

⚠️ О перерывах и паузах

Вы обязательно должны делать перерывы в течение дня. Кушать, отдыхать, отходить — это нормально и нужно. Просто пишите /out когда уходите на паузу и /in когда возвращаетесь. Вы можете разбить 8 часов на весь день как Вам удобно. Единственное правило — набрать 40 часов в неделю.

3Установка программного обеспечения

До тестового созвона у Вас ОБЯЗАТЕЛЬНО должны быть установлены:

ПрограммаЗачем нужнаПримечание
CLO 3DНаложение дизайнов на 3D-модель футболкиОбязательно до тестового созвона
Adobe PhotoshopБазовая обработка графики, ластик, обрезкаЖелательно
Adobe IllustratorРабота с векторами при необходимостиЖелательно
Telegram DesktopВся коммуникация, трекинг времени, файлыОбязательно

Что мы предоставляем:

4Первый тестовый созвон (1 час, оплачиваемый)

Формат: менеджер будет давать Вам задачи в режиме реального времени со screenshare (показ Вашего экрана).

🔴 ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ УСЛОВИЯ для созвона:

1. Программа CLO 3D уже установлена и запускается.
2. Вы готовы показать экран (screenshare). Камеру включать НЕ нужно.
3. Вы указали точное время и день, когда готовы к созвону.

Зачем нужна часовая встреча и показ экрана?

Нам необходимо проверить Вашу скорость, смекалку и умение ориентироваться в программах. Сама работа также часто проходит в формате screenshare — менеджер направляет, корректирует, показывает нюансы. К этому нужно быть всегда готовым в рабочее время.

📞 Как проходят звонки

Обычно все созвоны проходят в Telegram — мы создадим Вам рабочую группу, и там же Вы будете в звонке с показом экрана.

Однако если Вы находитесь в России — звонки через Telegram могут работать нестабильно. В этом случае, пожалуйста, заранее создайте Яндекс Телемост (telemost.yandex.ru) и пришлите ссылку менеджеру. Тестовый созвон проведём через Яндекс. Вся остальная работа (переписка, файлы, трекинг времени) всё равно ведётся только в Telegram.

5Рабочий процесс: от начала до конца

Начало рабочего дня

1

Напишите /in в рабочем чате Telegram — таймер начинает считать время.

2

Менеджер даёт Вам исходное изображение или промпт-задание + файл CLO 3D (.zprj).

Основной цикл работы (повторяется весь день)

3

Генерация в Midjourney (Create) → создание вариантов дизайнов по промптам, подбор «центра» (середины) для туловища футболки.

4

Редактирование в Midjourney (Edit) → доработка выбранного центра: убираем белые линии, расширяем область через несколько слоёв.

5

Наложение в CLO 3D → скачиваем готовую текстуру, загружаем в CLO 3D, проверяем на 3D-модели.

6

Скриншот + отправка → делаем скриншот полного экрана CLO 3D, отправляем в чат вместе с файлом .zprj.

7

Повтор → повторяем с разными вариациями. Цель — минимум 10 финальных версий одного дизайна за 8-часовой день.

✅ Дневная норма (ориентир)

1 дизайн = 8 часов = минимум 10 финальных версий (скриншоты + .zprj файлы). По мере набора опыта — за 4 часа.

Вот как выглядит рабочий процесс на практике (кадры из реального обучения):

Midjourney Create
Шаг 3: Midjourney Create — генерация вариантов по промпту
Midjourney Edit
Шаг 4: Midjourney Edit — раскладка изображений по слоям, промпт
CLO 3D пустая модель
Шаг 5а: CLO 3D — открытие проекта (.zprj), 3D-вид и 2D-выкройка
CLO 3D с дизайном
Шаг 5б: CLO 3D — наложенный дизайн на 3D-модели футболки
CLO 3D Texture Editor
Шаг 5в: CLO 3D Texture Editor — загрузка текстуры и настройки ткани
Рабочий процесс
Шаг 6: Telegram + CLO 3D — связь с менеджером, отправка файлов

6Midjourney: полное руководство

6.1 Доступ

Мы выдадим Вам логин и пароль Discord-аккаунта с платной подпиской Midjourney. Работа ведётся через веб-интерфейс (midjourney.com).

6.2 Режим Create (Генерация)

Midjourney Create
Интерфейс Midjourney Create: слева панель навигации (Explore / Create / Edit / Organize), вверху поисковая строка для ввода промптов, ниже — сгенерированные изображения с миниатюрами вариантов и полным текстом промпта.

6.3 Режим Edit (Редактирование)

Midjourney Edit
Интерфейс Midjourney Edit: слева — инструменты (Move/Resize, Image Scale, Paint, Smart Select), по центру — раскладка слоёв/изображений на холсте, справа — результаты генераций, вверху — полный промпт с кнопкой Submit Edit.

6.4 Промпты

7CLO 3D: работа с проектами

7.1 Открытие проекта

CLO 3D пустая модель
CLO 3D — начальный экран проекта: слева — 3D-модель футболки на манекене (белая, без текстуры), справа — 2D-выкройка (паттерны деталей), справа вверху — Object Browser со слоями Fabric и FABRIC 1, ниже — Property Editor с настройками ткани (Print Type, Base Color, Normal Map и т.д.).

Менеджер отправит файл .zprj в Telegram. Скачайте и откройте в CLO 3D.

7.2 Наложение текстуры

CLO 3D Texture Editor
CLO 3D Texture Editor: слева — 3D-модель с наложенной текстурой, справа — редактор текстуры с крупным предпросмотром, панель свойств (Fabric, Base Color Map, Grain Direction). Обратите внимание на слои FABRIC 1 и FABRIC 2 в Object Browser.

7.3 Результат: дизайн на 3D-модели

CLO 3D готовый дизайн 1
Вариант 1: абстрактный дизайн на 3D-модели. Видна 2D-выкройка справа с наложенной текстурой.
CLO 3D готовый дизайн 2
Вариант 2: другой дизайн. Обратите внимание на Property Editor с настройками Grain Direction.

7.4 Слои

ЧастьДействия
ТуловищеОсновной слой. Сначала подбираем центр и текстуру.
РукаваОтдельный слой: 2D-окно рукава → Assign to New Layer. Не отсоединяйте слои без менеджера!
Back YokeЕсли серая — проверьте, что текстура назначена.
ГорловинаОтдельно подбирается направление энергии.

🔴 ВАЖНО: Слои

НЕ разъединяйте слои без менеджера! Работу со слоями делаем только вместе по screenshare.

7.5 Сохранение и отправка файлов

8Дизайн-принципы (ТЗ)

8.1. Два главных правила

📐 Правило 1: МАСШТАБ (количество сюжетов)

На футболке должно быть достаточное количество визуальных «сюжетов» — скоплений элементов, интересных мест. Не должно быть больших пустых однотонных зон.

⚖️ Правило 2: БАЛАНС

Все «сюжеты» равномерно распределены по туловищу. Равновесие в композиции — ключевое требование.

8.2. Рукава: плавные переходы (стыки)

8.3. Артефакты

«Артефакт» — любая визуальная ошибка: белая линия, квадратная форма, закруглённые углы, пиксельные блоки. Замечайте и устраняйте.

8.4. Цвет

9Отчётность, скриншоты и файлы

📸 ГЛАВНОЕ ПРАВИЛО: Всегда скриншоты!

Присылайте как можно больше скриншотов процесса. Менеджер оценивает прогресс по скриншотам.

Как Вы должны работать (пример из реального процесса)

Рабочий процесс
Рабочий экран: на переднем плане Telegram-чат DARIA_ART 01, на заднем плане CLO 3D с открытым Texture Editor. Менеджер даёт указания, Вы отвечаете скриншотами и файлами .zprj.

Правила скриншотов

Трекинг времени

КомандаКогда писать
/inНачало работы / возвращение с перерыва
/outУход на перерыв / конец рабочего дня

10Оплата и бонусы

🌅День из жизни ассистента

Типичный рабочий день выглядит так (часовой пояс МСК):

05:00

Пишете /in в Telegram. Открываете CLO 3D и Midjourney.

05:10

Менеджер даёт задание: промпт + .zprj файл + референс.

05:15 – 07:00

Генерация в Midjourney (Create) — 20-30 вариантов. Выбираете ТОП-5 центров.

07:00 – 08:00

Edit в Midjourney — расширение лучших центров, убираете артефакты.

08:00 – 08:30

Перерыв! Пишете /out. Завтрак, кофе, отдых.

08:30

Пишете /in. Возвращаетесь к работе.

08:30 – 10:30

Наложение текстур в CLO 3D. Скриншоты каждого варианта в чат.

10:30 – 11:00

🍽 Обед. /out.

11:00 – 13:00

/in. Доработка по фидбеку менеджера. Ещё 5-7 вариаций.

13:00 – 13:30

Финальные скриншоты, отметка ТОП-3, отправка .zprj файлов.

13:30

Пишете /out. Рабочий день завершён! 🎉 Итого ~8 часов.

💡 Гибкий график

Вы можете разбить 8 часов на весь день как удобно. Главное — набирать 40 часов в неделю и быть на связи в рабочее время.

Чеклист первого дня

Пройдите все пункты по порядку в первые 2 часа работы:

🤝 Чего мы НЕ ожидаем от вас в первый день

• Не нужно быть профессиональным дизайнером — мы всему научим
• Не нужно знать промпты наизусть — мы дадим шаблоны
• Не нужно делать «идеально» — важна скорость и количество вариантов
• Не нужно стесняться задавать вопросы — это приветствуется!
• Не нужно работать без перерывов — отдых обязателен

⚖️Хорошо vs Плохо: визуальное сравнение

Используйте это как быстрый чеклист при оценке своих дизайнов:

14.1. Масштаб и композиция

✅ Хорошо
  • Много «сюжетов» равномерно по футболке
  • Нет больших пустых однотонных зон
  • Баланс — левая и правая стороны уравновешены
  • Центр дизайна читается с расстояния 2м
❌ Плохо
  • Один крупный элемент и много пустого места
  • Все «сюжеты» скопились в одном углу
  • Дисбаланс — одна сторона тяжелее другой
  • Дизайн «размытый» и не привлекает взгляд

14.2. Стыки и переходы

✅ Хорошо
  • Плавный переход цвета рукав → туловище
  • Единое «направление энергии» по всем частям
  • На стыках нет резких полос и артефактов
  • Рисунок «перетекает» с одной части на другую
❌ Плохо
  • Видна чёткая линия между рукавом и туловищем
  • Цвет рукава и туловища не совпадает
  • Белые линии на стыках
  • Заметный повтор паттерна (рапорт)

14.3. Цвет и качество

✅ Хорошо
  • Естественные, «настоящие» цвета
  • Насыщенный, но не кричащий
  • Выглядит дорого и качественно на 3D-модели
  • Нет пиксельных артефактов
❌ Плохо
  • «Кислотные», ненатуральные цвета
  • Слишком бледный или слишком яркий
  • Видны квадратные блоки, белые линии
  • Закруглённые углы от Midjourney не убраны

⚠️Типичные ошибки новичков и как их исправить

ОшибкаПочему это плохоКак исправить
Белые линии на стыкахВидны на распечатке, выглядит дёшевоУберите ластиком в Edit или обрежьте вокруг
Закруглённые углыMidjourney добавляет автоматическиСкачайте файлом и загрузите через drag & drop
Кислотный цветНе продаётся, выглядит ненатуральноПроверьте на 3D-модели, 2D ≠ 3D результат!
Использование ⭐ с несколькими слоямиЛомает промпт, плохой результат⭐ только с одним файлом в Edit
Мало вариантов (2-3 за день)Не хватает для выбора лучшегоЦель: минимум 10 финальных версий за 8ч
Обрезанные скриншотыМенеджер не видит контекстВсегда ПОЛНЫЙ экран + обведите выбранное
Забыли /in или /outВремя не считается, оплата невернаяПривычка: первое и последнее действие дня
Разъединили слои самиМожно сломать весь проектСлои — ТОЛЬКО с менеджером по screenshare
Рапорт заметенПовтор паттерна виден покупателюУвеличьте вариативность, используйте Remix
Не сохранили .zprj перед закрытиемПотеря всей работыFile → Save Project после каждого варианта

📖Глоссарий терминов

Нажмите на термин, чтобы увидеть определение:

All-over print — сплошная печать
Дизайн, покрывающий ВСЮ поверхность футболки — рукава, туловище, горловину. В отличие от обычной печати «по центру груди».
Sublimation — сублимация
Метод печати, при котором краска «вплавляется» в ткань, а не наносится сверху. Даёт яркие, стойкие цвета без шелушения.
Рапорт (Repeat)
Заметный повтор одного и того же паттерна. На наших футболках это недопустимо — каждая часть должна выглядеть уникально.
Стыки (Seams)
Места соединения частей футболки: рукав ↔ туловище, горловина ↔ туловище. Переход цвета и рисунка на стыках должен быть плавным.
Back Yoke
Верхняя часть спины футболки. Если она отображается серой в CLO 3D — значит на неё не назначена текстура.
Артефакт
Любая визуальная ошибка: белая линия, квадратная форма, закруглённые углы, пиксельные блоки. Midjourney часто генерирует их — нужно убирать.
.zprj файл
Формат проекта CLO 3D. Содержит 3D-модель, текстуры и настройки ткани. Это основной рабочий файл, который вы отправляете менеджеру.
Промпт (Prompt)
Текстовое описание на английском, по которому Midjourney генерирует изображение. Пример: «abstract all-over print sublimation men t-shirt pattern».
Центр / Середина
Главная визуальная часть дизайна, которая оказывается на туловище футболки. Подбирается из сгенерированных вариантов в Midjourney.
Grain Direction
Настройка в CLO 3D, определяющая «направление волокон» ткани. Влияет на то, как текстура выглядит на 3D-модели.

Частые вопросы (FAQ) — 16 вопросов

ВопросОтвет
Зачем показывать экран?Проверка скорости и смекалки + работа часто проходит со screenshare. Камеру НЕ нужно.
Можно ли делать перерывы?Обязательно! Пишите /out и /in. Разбивайте 8 часов как удобно.
Сколько дизайнов в день?1 дизайн = 1 рабочий день (8ч). Минимум 10 финальных версий.
Что если кредиты Fast закончились?Переключитесь на Relax. Скажите менеджеру — при необходимости докупим.
Как предугадать 2D → 3D?Никак. Работа наугад — поэтому важно количество. Не тратьте время на «идеальную» 2D-картинку.
Когда выбирается финальный дизайн?Обычно на следующий день — «глаз замыливается».
Сколько конкретно я буду получать?Стартовая ставка обсуждается индивидуально. Пример: при окладе 40 000₽/мес = ~230₽/час. При окладе 60 000₽ = ~346₽/час. Конкретную ставку менеджер озвучит на собеседовании.
Что если я не справлюсь за тестовый час?Это нормально! Тестовый час оплачивается в любом случае. Мы смотрим на скорость обучения и способность следовать инструкциям, а не на идеальный результат.
Как выглядит обратная связь?Менеджер пишет в чат: что хорошо, что исправить. Часто — голосовыми сообщениями с пометками на ваших скриншотах. Всё дружелюбно и конструктивно.
Насколько строго 5:00 утра?Это идеал. Если вы можете с 6:00 или 7:00 — обсуждаемо. Главное — указать точный график и соблюдать его. Часы можно разбить на блоки.
Минимальные требования к ПК?RAM: 8GB (лучше 16GB). Видеокарта: любая дискретная. Процессор: Intel i5 / Ryzen 5 или выше. SSD обязателен. Стабильный интернет от 10 Мбит/с.
Есть ли выходные? Какие дни работы?Стандартно Пн-Пт, но можно обсудить другой график (например, Вт-Сб). 2 выходных в неделю обязательны.
Как быстро нужно отвечать?В рабочее время — в течение 10-15 минут. Если ушли на перерыв — напишите /out, и тогда никто не ждёт ответа.
Будут ли задачи кроме футболок?Сейчас 95% — all-over print мужские футболки. В будущем возможны другие продукты, но база останется той же.
Кто ещё в команде?Менеджер + 2-4 ассистента-дизайнера. Вы общаетесь в основном с менеджером в личном рабочем чате.
Как происходит увольнение/уход?Предупредите за 3-5 дней. Никаких штрафов или обязательств. Всё оплачивается по факту отработанных часов.

🚀 Готовы начать или есть вопросы? Пишите нашему менеджеру в Telegram:

@artofuture